Bienvenidos a Barberos Inc.

"Asustamos" la mala usabilidad y "cortamos" los problemas de experiencia de usuario. Somos un equipo dedicado a crear interfaces accesibles, intuitivas y monstruosamente geniales.

Anthony Aroni Jarata

Henry Aron Yanqui Vera

Luis Alberto Ccalluchi Lopez

Proyecto 1: Videojuego VR

COMPLETADO
1

Fase 1: Lluvia de ideas

Ideación y Conceptualización

Idea conceptual: Incluir dilemas morales donde el jugador decide quién entra a la zona segura.

Tablero de lluvia de ideas
2

Fase 2: Storytelling & Bocetos

Flujo Narrativo VR

Diseño en papel de los escenarios y primeros flujos de usuario.

Video Storytelling: Usuario interactuando con bocetos

Testing con Prototipo en Papel

Registro en video donde un usuario interactúa con la secuencia de bocetos de papel para validar el modelo mental y la comprensión del flujo narrativo.

3

Fase 3: Testing Temprano (Campus)

Pruebas de usabilidad y test de usuarios en el campus con headset Oculus.

Testimonio 1
"El juego en sí no te indica cómo jugarlo, debes ir tanteando y averiguando cómo funcionan los controles."

Estudiante de Ing. Química

Prueba con headset Oculus

Testimonio 2
"Me gustó que haya botones y también interacción con los gestos de las manos, normal podía hacerlo funcionar."

Estudiante de Ing. Civil

Prueba con headset Oculus

4

Fase 4: POV & Gameplay

Versión estable e iterada del proyecto tras aplicar el feedback de los testing.

Fase 5: Evaluación Final

Sustentación del proyecto demostrando el cumplimiento de las heurísticas.

Video de la Sustentación

Proyecto 2: App Móvil

PRÓXIMAMENTE

En fase de planeación

Actualmente estamos realizando investigación de usuarios, levantamiento de requerimientos y elaborando nuestros primeros wireframes para este proyecto móvil. Pronto publicaremos nuestras actualizaciones.